<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://nasheq2.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ролевая по EverQuest II</title>
		<link>https://nasheq2.rusff.me/</link>
		<description>Ролевая по EverQuest II</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 07:31:34 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Двухкомнатные квартиры</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Количество комнат:&lt;/strong&gt; 2&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Домашний склад:&lt;/strong&gt; 6 ячеек&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Стоимость:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;0м&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Содержание:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;5с&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Изображения апартамента:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/7GCva.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/t/7GCva.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/7GCva.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1Azw8.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/t/1Azw8.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/1Azw8.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 07:31:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квеллис (Безмятежная, добро)</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/9/9b/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D0%B2%D0%BE%D0%BB_%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D1%81.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/9/9b/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D0%B2%D0%BE%D0%BB_%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D1%81.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Союзники Квеллис - Тунаре и Митаниэль Марр, противники - Инноруук, Раллос Зек, Казик-Туле. Квеллис - воплощение чистоты и гармноии мира. Она стремится принести просветление расам смертных. Но, несмотря на идеалы сострадания и внутреннего спокойствия, ее последователи не всегда следуют этим учениям. Некоторые из них - например, монахи Ордена Пепла - полагают, что взвешенное и обдуманное применение силы необходимо для того, чтобы привести Норрат к истинному миру. Слуги зла должны дрожать от страха, в том числе и на поле битвы, ибо безмятежность всегда побеждает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пророк:&lt;/strong&gt; Пока нет. Если хотите стать пророком, пишите ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Задания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.В гармонии с прошлым (20) &lt;br /&gt;2.Совершенство тела, мир в душе (35) &lt;br /&gt;3.Познание мира через игру (55) &lt;br /&gt;4.Нарушитель спокойствия (65) &lt;br /&gt;5.Сбор (70) (героический)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Благословления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Умиротворение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;750&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Все психические спеллы и боевые умения длятся на 15% дольше и их на 15% труднее отразить.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Пассивная атака&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 21:05:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О божествах</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как стать последователем &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы решили поклоняться богу, прежде всего обратитесь к любому из теологов, который направит тебя к пророкам. Пророк избранного бога проведет тебя через серию заданий, предназначенных испытать твою веру. На данный момент в мир вернулось 14 богов. Из вернувшихся богов, четверо могут быть выбраны только &#039;добрыми&#039; персонажами, пятеро богов - только &#039;злыми&#039; игроками, и еще пятеро могут быть выбраны любыми персонажами. Таким образом, добрые персонажи могут выбирать между девятью богами, злые - между десятью, и изгои могут выбирать в качестве объекта поклонения любого из четырнадцати вернувшихся богов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Польза от верования в богов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как вы выберете божество и выполните первое задание из линейки испытания приверженности, вы получите алтарь, который можно поставить у себя дома. Молитва у алтаря позволит получить благословение (краткосрочное усиление) или чудо (мгновенный эффект или очень краткосрочное усиление). По мере выполнения заданий пророков открывается доступ к иным благословениям и чудесам, а также увеличиваются очки благосклонности (схожие с очками фракций), которые можно потратить на приобретение благословений и чудес. Также можно жертвовать предметы на алтаре, чтобы заслужить благосклонность своего бога. В качестве награды за выполнение последнего задания в линейке приверженности дается плащ, уникальный для каждого божества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как вы выберете бога, его пророк даст вам серию из пяти заданий на испытание вашей веры. В процессе выполнения этой серии заданий вы получите множество материальных наград: два алтаря для дома, различное снаряжение, небоевого слугу и плащ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материальные награды меняются от задания к заданию, но две награды вы получаете на каждом этапе прохождения серии: вы получаете большое количество очков благосклонности и открывается пара новых благословения и чуда. На очки благосклонности на алтаре можно купить доступные чудеса и благословения.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алтари &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вдобавок к большому количеству очков благосклонности, выдаваемых в процессе выполнения серии заданий на поклонение богу, вы также можете жертвовать предметы на вашем алтаре для получения небольшого количества очков благосклонности вашего бога. Эти очки могут быть потрачены на благословения и чудеса, которые можно использовать для достижения успеха в тяжких боях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы регулярно пользуетесь благословениями и чудесами, стоит приобрести алтарь лучшего качества для снижения их стоимости. Два алтаря вы получаете в качестве награды за первое и четвертое задание в серии заданий на поклонение богу. Также существуют два различных типа алтарей, производимых плотниками (тир 4 и 7). Теологи продают обыкновенные алтари. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отречение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы отречься от веры в какого-либо бога, поговорите об этом с пророком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аватары богов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждого из вернувшихся богов есть аватар, который снизойдет на Норрат, если последователи божества наберут достаточно очков благосклонности. Аватар останется в Норрате на протяжении 1-3 дней либо до момента своего убийства игроками. В мире Норрата одновременно могут существовать только три аватара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если аватар вашего бога снизошел в мир, он может наложить на вас пятичасовое заклинание.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 20:49:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Митаниэль Марр (Несущий истину, добро)</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/T32e8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/T32e8.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/T32e8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Союзники Митаниэля Марра - Квеллис и Тунаре, противники - Инноруук, Раллос Зек и Казик-Туле. Митаниэль Марр - паладин, одетый в блестящие серебряные латные доспехи. Носит легендарный двуручный меч, известный как Несущий Истину. Митаниэль Марр - само воплощение доблести. Его самые верные почитатели - варвары и фроглоки, для которых честь всегда стоит на первом месте. Митаниэль Марр учит, что противостояние в битве - это не самое главное, ибо истинную победу можно одержать, только соблюдая принципы отваги, чести и доблести. Жрецы и паладины Марра известны своим благородством и храбростью. Они всегда подавали пример жителям Норрата. Создал фроглоков, вместе с Эроллизи Марр - создал варваров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пророк:&lt;/strong&gt; Пока нет. Если хотите стать пророком, пишите ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Задания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.Воздвижение алтаря Доблести (20) &lt;br /&gt;2.Маяк Храбрости (35) (героическое) &lt;br /&gt;3.Извечные соперники (50) (героическое) &lt;br /&gt;4.Подробная история Несущего Истину (65) (соло) &lt;br /&gt;5.Испытания Несущего Истину (70) (героическое)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Благосвавления:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Доблесть Марра&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;750&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Повышение парирования, при атаке ближнего боя возможность нанесения божественных повреждений&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Славный конь&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;875&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Призыв лошади (55% к скорости), повышение парирования и повреждений в секунду&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Благочестивое терпение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1000&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;на 25% повышение всех божественных исцеляющих заклинаний, однако при этом замедление их прочтения на 15%&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Настойчивость Марра&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1125&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Повышение макс. здоровья (500)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Знак Митаниэля&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1250&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;перехват урона&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чудеса:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Несущий истину&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1125&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Бафф (повышение мудрости, усиления ненависти, шанс крит. удара оружием ближнего боя, повреждений в секунду)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Самопожертвование Марра&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1312&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Исцеление (75% от максимального запаса здоровья) и поглощение урона&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Зов чести&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1500&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Призыв слуги, лечение членов группы, оглушение целей в зоне действия&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Доблестное служение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1687&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;обреге защиты от любых повреждений (5000 ед.), перехват физических повреждений, лечение членов группы&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Барьер Марра&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1875&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;поглощение повреждений (на себя) 10 раз&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Визуальные воплощения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слуга&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плащ&lt;/strong&gt; [td]&lt;br /&gt;[td]&lt;strong&gt;Аватар&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Доблестный зверь&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Плащ доблести&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Аватар доблести&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/a/a0/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/a/a0/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/a/ae/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/a/ae/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/9/93/%D0%90%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/9/93/%D0%90%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 20:27:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Пещерах</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; 10-14&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Гавань Кейноса, Антоника, Кейносские Катакомбы, Деревни Кейноса &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Общедоступная&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; Серия Кейнос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пещеры - это мрачное и подавляющее место. Они расположены на 3 уровнях с наклонным проходом, по которому можно попасть вниз и вверх. Перемещеня между зонами осуществляется через 2 портовых колокола в лагере на нижнем уровне, вход в Подземные Катакомбы расположен позади водопада. Здесь вы найдете пауков, летучих мышей и различных гноллов, которые живут в пещерах. Эта зона является финальной в Серии Кейнос перед тем как новые искатели приключений отправятся на выполнение заданий Серии Антоники.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 20:03:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Громовых Степях</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; 15-30&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Антоника, Треснувшая Лапа: Логово Треснолапов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Общедоступная&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; Серия Громовые Степи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Громовые Степи не слишком-то похожи на степи - равнина занимает незначительную часть региона, все остальное - каменистые холмы и склоны, изрезанные оврагами. С севера на юг идет широкое Русло Мертвой Реки - мертвой не только потому, что высохшей... дно буквально устлано костями и черепами. Жуткое зрелище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В равнинной части региона довольно много мелких озер, которые образовались при падении метеоритов во время Раскола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главные обитатели Степей - кентавры Стального Копыта и великаны Пламенной Скалы, между которыми идет непрерывная вражда (об ее истоках можно прочитать в книжках про Карата Гладкогрива), а также несколько гнолльих племен - саблезубы, шкуроплясы, треснолапы и другие, более мелкие. Русло реки и территория вокруг Руин Варсуна захвачены полчищами скелетов и зомби. Кейнос также пытается закрепиться на этих территориях, но не слишком успешно... небольшой гарнизон Крепости-у-Моста, несколько охранных башен и деревенька - вот и все силы Антонии в этом районе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fbFev.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/fbFev.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/fbFev.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 20:01:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Торфяном болоте</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; 3-12&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Крапивные Трущобы, Звездная Вершина, Гнездо Паразитов, Антоника&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Общедоступная&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 19:56:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Руинах</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; 3-12&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Трущобы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Общедоступная&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Руины были известны как the area of Shoreside, но пришли в упадок после того как были покинуты. Они были заняты бродячими нищими и воинствующими кланами орков. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 19:53:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Туманной Дубраве</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; 3-12&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Деревня-у-Замка, Булыжный Двор, Гавань Кейноса, Антоника&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Общедоступная&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 19:50:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Южном Кейносе</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; 1-80&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Северный Кейнос, Гавань Кейноса, Кейносские Катакомбы, Антоника, Крапивные Трущобы, Звездная Вершина&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Городская&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 19:47:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Северном Кейносе</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; 1-80&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Южный Кейнос, Эльддарская Роща, Кейносские Катакомбы, Антоника, Общество Айронфорджа&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Городская&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 19:45:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Гавани Кейноса</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; Все&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Арена, Эльддарская Роща, Кейносские Катакомбы, Южный Кейнос &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Городская&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:55:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Антонике</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о зоне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Появилась в:&lt;/strong&gt; Расколотые Земли &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диапазон уровней:&lt;/strong&gt; 10-20 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приграничные зоны:&lt;/strong&gt; Северный Кейнос, Южный Кейнос, Торфяное Болото, Громовые Степи, Крепость Бурь &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип зоны:&lt;/strong&gt; Общедоступная &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серии заданий:&lt;/strong&gt; Серия Антоника &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Когда-то известная как Кейносские Холмы, а еще раньше бывшая частью Тунарии, эта умиротворяющая местность теперь называется Новой Антоникой, или просто Антоникой. Свое название локация получила в честь континента, распавшегося на несколько частей в ходе Великого Катаклизма, который увековечил Антония Бейла I, объединителя народов и основателя города Кейноса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антоника является сердцем Королевства Кейноса. Плодородные земли, покрытые пастбищами и сочными лугами, представляют собой череду возвышенностей и равнин. Кейносские Холмы охватывают кругом огромную ровную местность. С западной стороны земли омываются теплыми водами моря. Множество озер и прудов делает пейзажи еще более живописными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Чумной Войны (War of Plagues) Антоника была местом кровавой резни, которая оставила свой след и по сей день в виде останков армий нежити, удерживавших город Кейнос в многомесячной осаде. Практически каждая достопримечательность Антоники несет в себе историю великих сражений или связана с этой войной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карта локации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wm2XV.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/wm2XV.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/wm2XV.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:43:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создать персонажа</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игровые данные персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.Имя:&lt;/strong&gt; Акелика&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.Класс:&lt;/strong&gt; Монах&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.Раса:&lt;/strong&gt; Керра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.Гражданство:&lt;/strong&gt; Кейнос&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность персонажа&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.Рост:&lt;/strong&gt; 160см&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.Волосы:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.Глаза:&lt;/strong&gt; зеленые&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.Цвет, оттенок и рисунок покрова:&lt;/strong&gt; шерсть белая, оцелот&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.Украшения:&lt;/strong&gt; красный цветочек с боку&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.Крылья (у арасайев и фей):&lt;/strong&gt; -&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 09:07:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме описываются все игровые расы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Добрые расы&lt;br /&gt;(Новый Халас, Келетин)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Феи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феи - маленькие крылатые создания, их крылья напоминают крылья бабочек или других насекомых. Феи произошли от фейри и духов природы благодаря Цветению Тунаре, со временем они развились духовно и физически. Они наделены магией и склонны к суевериям. Многие из них любят пошутить над доверчивыми путниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Традиционные истории о Феях и фейри описывают их дикими загадочными созданиями, некоторые из которых дружелюбны и готовы помочь, а другие злобны и смертельно опасны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/8/83/%D0%A4%D0%B5%D1%8F_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/8/83/%D0%A4%D0%B5%D1%8F_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/b/b7/%D0%A4%D0%B5%D1%8F_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/b/b7/%D0%A4%D0%B5%D1%8F_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Любопытно, что феи начинают с большими значениями резистов, чем другие расы (не подтверждено в игре), у них также есть навык безопасного падения. Некоторые игроки отмечали, что расовые традиции фей были сильнее, чем у предыдущих рас, например Скольжение или Полет фей, до тех пор, пока не произошла полная переработка традиций в обновлении LU53.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Высшие эльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/6/64/%D0%92%D1%8B%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/6/64/%D0%92%D1%8B%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/7/76/%D0%92%D1%8B%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/7/76/%D0%92%D1%8B%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Высшие эльфы, или Коада&#039;Дал, - светлокожие дети Тунаре, Богини Природы. Высокие и стройные, высшие эльфы воплощают изящество и благородство. Их дом - древний город Фелвит. Коада&#039;Дал высоко ценят искусство, окружая себя образцами своего творческого и интеллектуального превосходства. Высшие эльфы склонны к порядку и дисциплине. Хотя по природе своей они очень благожелательны, но считают другие расы менее безупречными и смотрят на них свысока. Так, лесные эльфы находятся у них в услужении, а остальные расы попросту игнорируются. Враждебно настроенные расы, в особенности их заклятые враги - темные эльфы - по их мнению, должны исчезнуть с лица Норрата. Высшие эльфы называют себя избранными детьми Тунаре, видимо это и есть причина их завышенного самомнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Лесные Эльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/e/e4/%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/e/e4/%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/9/9d/%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/9/9d/%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лесные эльфы во всем похожи на обычных эльфов - те же гибкие, стройные тела, притягательная внешность и заостренные уши. Их кожа покрыта темным загаром и слегка мерцает. У лесных эльфов более развитая мускулатура, чем у других великих рас, поскольку они живут в лесу. У большинства из них длинные волосы, и одеваются они в тканые и кожаные одежды, хотя нередко надевают легкие кольчуги из редких металлов. Они также изготавливают уникальную симбиотическую живую броню. Лесные эльфы - родственники высших эльфов. Эти свободомыслящие по натуре существа куда более приветливы и вежливы, чем высокомерные Коада&#039;Дал. Рост лесного эльфа примерно полтора метра, кожа покрыта золотистым загаром. Фейр&#039;Дал основали древесный город Келетин, возносящийся чередой платформ и лифтов к неземной красоте Великого Фейдарка. Лесные эльфы любят празднества и песни, посвящая свою жизнь восхвалению богини Тунаре. Добрый нрав лесных эльфов помогает им устанавливать прочные связи с другими расами, особенно с людьми. Это, в частности, привело к тому, что у многих полуэльфов предками были лесные эльфы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Полурослики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/3/3e/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/3/3e/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/d/df/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/d/df/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Полурослики - создания Брислбэйна, Короля Воров, бога озорства и шуток. Как нетрудно догадаться, их рост не превышает половины человеческого; многие представители этой расы наделены округлыми формами. Щеки полуросликов покрыты жизнерадостным румянцем. Еще одна черта их внешности - огромные волосатые ступни. Полурослики по своей природе добродушны и дружелюбны. Они приветливы ко всем, кто не выражает по отношению к ним откровенно враждебных намерений. Хотя в большинстве случаев полурослики и не замышляют ничего дурного, оно славятся своими шалостями и розыгрышами. Для полурослика нет большей радости, чем провести вечер с друзьями и соседями у камина, рассказывая истории и байки о путешествиях. И все же несмотря ни на что полурослики отличаются завидной крепостью духа и выносливостью, не раз выручавшей их в битвах. Речной Дол - родина полуросликов, и они очень любят свое тихое пристанище. Они строят свои дома в глубине холмов и любят круглые двери и низкие потолки. Крепкие семейные узы и духовное благородство подталкивают полуросликов защищать свои семьи и становиться отважными бойцами. Их неистребимое любопытство помогает им достичь успеха на пути разведчика, но интеллектуальными способностями они, к сожалению, не блещут...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Дворфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/c/c7/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/c/c7/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/1/19/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/1/19/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворфы - крепкие и коренастые создания Брелла Серилиса. Они упрямы, сильны и знамениты своей храбростью, хотя и не отличаются особым умом. Дворфы - самые преданные друзья и самые непримиримые враги. Дворфами движет неугасимая любовь к камню и земле, воплощенная в их родном городе Каладиме в сердце Гор Батчерблока. Архитектура Каладима - предмет гордости дворфийских ремесленииков - из искусно вырезанных камней без изъянов возведены удобные, но изысканно украшенные городские строения. Также известны своим качеством и долговечностью оружие и доспехи дворфов, зачастую украшенные замысловатым узором и рунами. Считающиеся превосходными рудокопами, дворфы любят добывать из глубин земли драгоценные камни и металлы. В память о родном городе многие дворфы украшают свои лица символами родной земли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Фроглоки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/8/84/%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/8/84/%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/3/38/%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/3/38/%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фроглоки - низкорослая земноводная раса из болот Норрата. Неистово преданные Митаниэлю Марру, фроглоки долго конфликтовали с троллями Болота Иннотуле. Около 400 лет назад их бог даровал некоторым из них повышенный интеллект и физическое развитие. Вскоре после этого фроглоки прогнали троллей из их города Гробб, и переименовали его в Гукту, Аванпост Марра в честь своего наставника. Архитектура и дизайн фроглоков остается в примитивном состоянии. Они мало заботятся об украшениях, вместо этого предпочитая окружать себя напоминаниями о своей болотистой родине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя физически фроглоки не очень выносливы, они упорны и умны. Они способны выбрать любой класс, который не противоречит доброте, присущей их убеждениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Нейтральные&lt;br /&gt;(Любой город в зависимости от класса)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Варавры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/d/de/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/d/de/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/9/96/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/9/96/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варвары - раса высоких людей, созданных Митаниэлем и Эроллизи Марр. Эта закаленная раса происходит из холодных земель севера, их столица Халас находится в морозной тундре Эверфрост. Их строения, несколько примитивные по человеческим меркам, созданы из необработанных материалов и незатейливы. Внутри они часто украшены боевыми трофеями, например шкурами, используемыми как гобелен для записи истории и знаний варваров. Приход варваров в Норрат начал Эпоху Крови. Варвары стали двигаться из северной родины через земли, воюя с любой другой расой на своем пути. Племена воевали и друг с другом, чтобы доказать свою силу и могущество. В итоге пара Марр выбрали наиболее одаренных среди варваров, и они стали прародителями расы людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известно, что варвары держат свои эмоции при себе, но запросто выскажут все, что думают о вас. Они охотно хвастают любым проявлением их силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/b/b1/%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/b/b1/%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/6/61/%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/6/61/%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разнообразие, изобретательность и приспосабливаемость - эти три слова лучше всего отражают сильные стороны людей. Ни у какой другой расы нет такого разнообразия верований, возможности выбора, и немногие переняли способность мыслить настолько творчески, и ни одна раса не показала такой способности принимать перемены как человечество. Потомки варваров, люди более совершенны, чем их северные предки. Хотя у них нет необычайных занятий и незаурядной физической силы, люди могут заниматься чем угодно, компенсируя свои недостатки смекалкой. Расцвет человечества приходится на конец Эпохи Крови, когда большей частью Норрата правила могущественная Объединенная Империя (Combine Empire). Со временем империя раскололась, а земля Норрата до сих пор усеяна ее реликвиями. Более интеллектуально развитое сообщество людей эрудиты давно отделились от своих менее развитых братьев. С тех пор эрудиты развиваются по собственному пути.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кейнос и Фрипорт - монументы культуры и искусства людей. Почти без потерь перенеся Эпоху Катаклизмов, человечество получило огромное преимущество перед другими расами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Гномы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/1/1b/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/1/1b/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/e/e3/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/e/e3/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гномы - маленькие, худощавые существа, созданные Бреллом Серилисом. Недостаток физического развития они с лихвой компенсируют присущими их расе упорством и мудростью. Гномы славятся своим любопытством и известны своими попытками соединить магию и технологию. В прошлом их неуемная любознательность нередко осложняла им жизнь, но живой ум и хитрость позволили им выжить и преуспеть в этом мире невзирая на физические недостатки. Быт гномов изобилует всевозможными механическими штучками со множеством шестеренок и моторчиков, вращающихся во все стороны. Гномы прославились как изобретатели часов и различных механических животных, от крыс до драконов. Гномы даже создают механических гномов, которые помогают им в их повседневных делах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же, как и близкие родственники гномов - дворфы - они любят драгоценные камни и металлы. Гномы создали уникальное учение, сочетающее в себе магию и науку. Они называют его механомагией и верят, что с его помощью можно получить ответ на любой вопрос. Аналитический ум гнома никогда не знает покоя. Гном непрерывно трудится над изобретением новых формул и поиском необычных ответов на простые вопросы, иногда отвлекаясь, чтобы учинить над кем-нибудь одну из своих знаменитых проделок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Керра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/1/13/%D0%9A%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/1/13/%D0%9A%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/2/21/%D0%9A%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/2/21/%D0%9A%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Женщины керра немного крупнее мужчин, поэтому в их обществе царит матриархат. Керра прослеживают свою родословную до Кеджаана - их первого великого вождя. Он путешествовал по континенту Одус, объединяя различные племена в одно королевство, которое провозгласил землей мира и процветания. Однажды на континент высадились бежавшие из Кейноса Эруд и Высшие люди. Эта небольшая группа захватила большую часть земли керра, хуже того, среди керра разразилась эпидемия чумы, многие из них заболели и умерли. Керра обвиняли в этом еретиков и их учение некромантии. Ставший жертвой чумы Кеджаан передал правление своему сыну Ва Керрату взяв с него обет, что он отомстит еретикам. Во время гражданской войны между еретиками и эрудитами огромный выброс магических сил телепортировал целое поселение керра на темную сторону луны Луклин. Переживший это приключение Ва Керрат назвал свое потерянное племя Ва Шир. Оставшиеся без вождя керра разбрелись по Норрату; некоторые ушли на запад и осели на Острове Керра, другие отправились на восток на крошечный остров на Пути Эруда, третьи скрылись в Горах Стоунбранта. Намного позднее проход к Луклин был разрушен, и некоторые Ва Шир вернулись на Остров Керра, дав потомство новых выносливых керра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Полуэльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/6/6b/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/6/6b/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/0/09/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/0/09/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оказавшиеся меж двух культур и лишенные собственных традиций полуэльфы долгое время были вынуждены существовать вне общества. Теперь они вполне счастливо живут как в человеческих городах, так и под тенистым покровом эльфийских лесов, называя своим домом и лесную чащу, и переплетения узких улочек городских окраин. Тем не менее приток беженцев в человеческие города снова принуждает полуэльфов менять ставший привычным образ жизни. Бунтари по своей натуре, они называют себя эльфийским словом &amp;quot;Эйр&#039;Дал&amp;quot;, что означает &amp;quot;неподходящий&amp;quot;. Хотя и темные, и высшие эльфы часто используют его как оскорбление, полуэльфы сделали это слово символом своего уникального положения в этом мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И высшие, и темные эльфы с презрением относятся к полукровкам, ведь они позорят чистоту эльфийской расы. Лесные эльфы относятся к своим дальним родственникам более терпимо, людям же они просто безразличны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Эрудиты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/9/96/%D0%AD%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%82_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/9/96/%D0%AD%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%82_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/8/87/%D0%AD%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%82_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/8/87/%D0%AD%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%82_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя эрудиты и произошли от обычных людей, они тщательно избегают упоминаний о менее интеллектуально развитых родственниках. Последователи великого мага Эруда, они давным давно бежали из Кейноса по морю. Они плыли на запад и через некоторое время высадились на бесплодном побережье Одуса. Земля оказалась необитаемой и поэтому идеально подходила для них. Они возвели здесь город Эрудин - оплот науки и культуры. Окруженный высокими башнями из белого мрамора, Эрудин обладает непревзойденной надменной красотой. Несколько лет спустя небольшая группа эрудитов открыла забытое искусство некромантии, получив знания от темных эльфов. Все они были объявлены еретиками; было принято решение об их уничтожении, которое вылилось в настоящую гражданскую войну. Эрудиты воевали в течение нескольких сотен лет. Эрудиты не пользовались оружием, они уничтожали друг друга только магией – это привело к очень большим разрушениям и жертвам. Во время последнего сражения потоки магической энергии разорвали землю Одуса, создав на континенте Дыру - огромную пропасть, ведущую в неизведанные глубины мира. Вокруг этой пропасти еретики построили свой собственный город, который назвали Пэйнил. Несмотря на то что жители двух городов и после этой битвы кипели злобой друг к другу, страх перед тем, что принесла им последняя битва, заставлял противников избегать открытых столкновений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эрудиты считают все другие расы низшими и нисколько не сомневаются в своей правоте, особенно это касается керра, которых эрудиты ставят чуть выше животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Ратонги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/6/6e/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%B0_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/6/6e/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%B0_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/1/1f/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%B0_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/1/1f/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%B0_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ратонга - раса разумных крысоподобных созданий ростом примерно с дворфа. О происхождении ратонга известно мало. Раса была впервые обнаружена в Эпоху Войн; ратонга помогали ополчению Фрипорта передвигаться по подземным туннелям, ведущим в Пустыню Ро, что позволяло доставлять продовольствие и подкрепления в осажденный великий город. После этого ратонга вновь скрылись в созданных ими глубоких подземельях. Ратонга не видели веками, пока разрушительные землетрясения Раскола не разорвали континент Антоника на части. Ходят слухи, что ратонга были племенем людей-крыс, родственных Четари Драконов Некрополиса (the Chetari of Dragon Necropolis), впрочем, сами ратонга и распускают эти слухи. Если учитывать, что ратонга гораздо крупнее и умнее Четари, можно предположить, что их цивилизация зародилась в глубинах самого Подножия. Сами ратонга это не подтверждают, но и не опровергают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ратонга часто рисуют у себя на груди некий символ. Символ всегда один и тот же, но что он означает - неизвестно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Злые расы&lt;br /&gt;(Нериак, Горовин)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Арасаи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/6/64/%D0%90%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0%D0%B9_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/6/64/%D0%90%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0%D0%B9_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/5/54/%D0%90%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0%D0%B9_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/5/54/%D0%90%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0%D0%B9_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арасай - искаженная темная версия Фей. Они были созданы Королевой Темных эльфов Кристанос из похищенных цветков души, из которых возрождаются Феи, с помощью порчи и темной магии . Это очень похоже на порчу Иннорууком рас, созданных Тунаре. Арасай почитают Королеву Кристанос как богиню. Они получают удовольствие от осквернения и уничтожения малых рас Норрата. &lt;br /&gt;Как и Феи, Арасай имеют навык безопасного падения и некоторые другие сильные расовые традиции, такие как Скольжение и Полет Арасай.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Искар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/f/fd/%D0%98%D0%BA%D1%81%D0%B0%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/f/fd/%D0%98%D0%BA%D1%81%D0%B0%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/b/bc/%D0%98%D0%BA%D1%81%D0%B0%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/b/bc/%D0%98%D0%BA%D1%81%D0%B0%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иксар - раса огромных рептилий, созданных Казиком-Туле. Они долгое время были главенствующей цивилизацией на континенте Кунарк. У иксар богатое прошлое, в котором много печальных моментов. Когда-то Кунарком владела Себилисская империя, чья беспощадность могла сравниться только с Раллосианской империей, захватившей Антонику. Хотя мощи их могли противостоять только лишь драконы, иксар тоже претерпели периоды рабства и унижения. Именно тогда они научились презирать отстающие расы и надеяться только на силу челюстей и мощь когтей. Образцами крайне бедной и неприхотливой архитектуры иксар служат города Себилис, Кабилис и Город Туманов. Иксар - это воплощенное зло. Погрязшие в разрушении и ничтожности, иксар воплощают чистую, непримиримую злобу. Они не скрывают своих намерений, а просто открыто одинаково ненавидят всех и вся. Иксар - сильная раса, прекрасно подготовленная как для войны, так и для обучения магическим искусствам, оособенно самым темным сторонам магии. Природная любознательность помогает им стать отличными разведчиками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Огры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/9/92/%D0%9E%D0%B3%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/9/92/%D0%9E%D0%B3%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/8/8c/%D0%9E%D0%B3%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/8/8c/%D0%9E%D0%B3%D1%80_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огры - многочисленная раса, созданная для войны Раллосом Зеком. Много лет назад они объединились в империю, которая захватила большую часть Норрата. К несчастью, они выступили войной на Совет Рейт в Мире Земли. За это Рейт наложили проклятие на все создания Зека, лишив их интеллекта и разрушив их империю. Так огры стали пешками других рас, покидающими свои убогие лачуги из грубого камня в Фирроте лишь для того, чтобы поучаствовать в очередном местечковом конфликте. Когда боги покинули свои Миры, пала завеса, помутившая рассудок огров. Но только они начали восстанавливать свою цивилизацию, как к ним явился Аватар Войны, которого послал Раллос, желавший создать новую Раллосианскую империю, призванную смести с лица Норрата все остальные расы. Захватив Храм Казика-Туле и вход в Мир Страха, повелитель огров, генерал Урдуук, нарушил договор, заключенный между Раллосом с Казиком-Туле. И вновь такое оскорбление врагов не прошло даром для расы огров: Аватар Страха обрушил ужасный Зеленый Туман на огров как раз в тот момент, когда они почти покорили Кейнос и Фрипорт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Тролли&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/7/74/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D1%8C_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/7/74/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D1%8C_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.norrath.ru/w/images/5/5a/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D1%8C_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.norrath.ru/w/images/5/5a/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D1%8C_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тролли - первая раса Казика-Туле в Норрате. Высотой они примерно с огров, но не такие массивные, покрыты грубой зеленоватой кожей. Тролли едят все подряд - и съедобное, и несъедобное - так долго как это требуется. Тролли заботятся только о своих потребностях, которые в основном заключаются в поисках еды и драки. Они имеют привычку бранить все остальные расы, но если бы их интеллект не был так ограничен, они стали бы намного более опасными. Тем не менее их врожденная дикость и эгоизм вкупе с чудовищной силой делают их смертельно опасными. Построенный в тине и грязи Болота Иннотуле, город троллей Гробб примитивен и неопрятен. Позже он был захвачен противниками троллей фроглоками, которые переименовали его в Гукту. Тролли искали помощи в союзе с темными эльфами, но под их правлением ослабли еще больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на ограниченность, троллей нельзя недооценивать. Один очень дикий клан обосновался в Горах Расколотого Черепа и принял там учение Ненависти. С помощью своего нового повелителя Инноруука они похитили из Гробба древний артефакт - камень с выгравированными предсказаниями Грозмока. Тролли до сих пор продолжают ждать Грозмока, мифическую личность, что объединит все племена троллей под знаменем Страха и Ненависти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Темные эльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темные эльфы - одна из трех известных древних эльфийских рас, одна из старейших в Норрате. По-эльфийски они зовутся Тейр&#039;Дал, что значит &amp;quot;эльфы бездны&amp;quot;. Они веками жили в темном подземном мире Норрата. Это дети Инноруука. Говорят, что Инноруук, разъяренный тем, что другие боги не пригласили его создать расу в Норрате, что являлось частью договора против Виишан, похитил создания Тунаре - первых короля и королеву эльфов. Он мучал и пытал их 300 лет, разрывая их на части и собирая снова согласно замыслу своему. Каким бы ни было их происхождение, нет сомнений, что ненависть - движущая сила жизни темных эльфов. Основой культуры темных эльфов считают некромантию, которую Тейр&#039;Дал почитают как дар Инноруука их расе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/d/de/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/d/de/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/6/68/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/6/68/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темные эльфы презрительно относятся ко всем другим расам, но в прошлом они успешно использовали троллей и огров. Когда огры вновь вернули первоначальный интеллект и перестали подчиняться Тейр&#039;Дал, темные эльфы все равно продолжали искать возможности использования других рас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столица их расы - Нериак. Управляющая фракция в настоящий момент - Мертвые под предводительством Королевы Кристанос, которая наставляет темных эльфов и укрепляет их дух для уничтожения в будущем других рас. Ей противостоят Тексианцы, настаивающие на немедленной расправе над врагами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Сарнаки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/4/46/%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/4/46/%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%96%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://norrath.ru:8080/w/images/0/0d/%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; alt=&quot;http://norrath.ru:8080/w/images/0/0d/%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BA_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9%29_%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Война пришла на земли сарнаков. Их столица Чардок превратилась в крепость. Из-за Раскола и Разлома то, что веками было скрыто от глаз, снова оказалось в руках смертных. Древняя магия вырвалась на поверхность, и артефакты минувших эпох вновь увидели солнечный свет. Люди говорят: “На войне как на войне”. А еще люди говорят: “Добрыми намерениями устлана дорога в ад”. Именно этими двумя фразами можно описать то, как была использована древняя магия. Существует две разновидности сарнаков. Те сарнаки, которые быле еще в EverQuest I, все еще живут в Чардоке. Второй же вид сарнаков – это сарнаки, созданные в результате экспериментов с артефактами древности, боевые машины, созданные исключительно для войны с иксар. Набирающая силу Империя увидела потенциальную, а затем и реальную опасность в таких “соседях” – новые сарнаки довольно успешно сражались с войсками иксар. Началось планомерное истребление “новой расы”. Некоторым сарнакам-воинам удалось уцелеть, и они укрылись там, где иксар не могли бы их найти. Так что, если вы захотите начать свой путь на Норрате как могучий воин, которому суждено бороться против захватчиков империи иксар, добро пожаловать в Бездну Робких.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2013 17:25:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Акелика)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2013 14:07:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://nasheq2.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
